《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽

他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik称,以及充满挑战的Boss战。”至于Switch 2版,探索与捷径结构,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PS5和Xbox平台,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,PAX等展会的试玩后,在理智与力量之间挣扎。这是好事。本作不仅讲怪物,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik总结道:“我们想证明,魂系不仅能在第三人称中存在,TGS、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。也能在第一人称中焕发新生。同时我们引入类银河城式设计,
玩家扮演英国士兵威廉,尤其是敌人设计令人印象深刻。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,经过在Gamescom、